Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Dying Light - poradnik do gry

Dying Light - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

10 - Szperacze (Searchlights) | Poboczne zadania - Slumsy | Solucja Dying Light poradnik Dying Light

Ostatnia aktualizacja: 17 lipca 2019

10: Szperacze (Searchlights)

Sposób odblokowania: Musisz spotkać się z Alfiem w lobby wieżowca (Wieża na mapie).

Poziom trudności: średni

Nagroda: 5000 punktów doświadczenia

Możesz korzystać z bocznych balkoników i często się zatrzymywać lub przebiec przez cały most - 10 - Szperacze (Searchlights) | Poboczne zadania - Slumsy | Solucja Dying Light - Dying Light - poradnik do gry
Możesz korzystać z bocznych balkoników i często się zatrzymywać lub przebiec przez cały most

Szansa na rozpoczęcie tej opcjonalnej misji pojawi się jakiś czas po zaliczeniu pobocznego zadania "Napięcie" (Voltage). Spotkaj się ponownie z Alfie'em w lobby Wieży. Tym razem otrzymasz misję dotarcia do tytułowych reflektorów zamontowanych na zniszczonym moście (punkt 15 na mapie) celem wydobycia z nich mocnych żarówek. Dużym utrudnieniem jest to, że żarówki musisz pozyskać nocą. Najlepiej jest udać się w stronę mostu w godzinach wieczornych, tak by do żarówek dotrzeć już po zmroku. Nie wybieraj się natomiast za późno (np. po północy), bo możesz nie zdążyć z dotarciem do żarówek przed świtem. Podczas przeprawy przez most możesz korzystać z bocznych balkoników żeby chować się przed przemieńcami i innymi zarażonymi, choć jeśli nie obawiasz się ryzyka to możesz też przebiec po całym moście i zignorować ścigające Crane'a potwory (lub spowalniać je lampą UV i pułapakami). Jeśli wybrałeś taki wariant to korzystaj w miarę możliwości z umiejętności Przeskakiwanie (Vault) żeby odbijać się od zwykłych zarażonych.

Niezależnie od wybranego wariantu zachowania dotrzyj do oświetlonego obszaru zlokalizowanego tuż pod żarówkami - 10 - Szperacze (Searchlights) | Poboczne zadania - Slumsy | Solucja Dying Light - Dying Light - poradnik do gry

Niezależnie od wybranego wariantu zachowania dotrzyj do oświetlonego obszaru zlokalizowanego tuż pod żarówkami. Dobrą wiadomością jest to, że przemieńcy nie mogą Cię tu dopaść, ale mimo wszystko ustaw się na dachu furgonetki i z niego zaplanuj dalsze kroki. Zwróć się w stronę południowej podpory mostu i w pokazanym na powyższym obrazku miejscu rozpocznij wspinaczkę. Musisz doskakiwać do kolejnych interaktywnych krawędzi i się ich chwytać. Docelowo pozwoli ci do przedostać się na wysoko położony balkonik.

Wdrap się po żółtej rurze - 10 - Szperacze (Searchlights) | Poboczne zadania - Slumsy | Solucja Dying Light - Dying Light - poradnik do gry
Wdrap się po żółtej rurze

Zlokalizuj linę i złap się jej żeby z jej pomocą dotrzeć do północnego balkoniku. Pilnuj się tu, bo otworzą się drzwi i wyskoczy kilka potworów. Najlepiej jest spychać zombiaki kopniakami, ale sam uważaj żeby nie spaść na dół, bo będzie to oznaczało pewną śmierć. Wejdź do północnej wieży. Nie możesz skorzystać tu z drabiny, tak więc dla odmiany chwyć się żółtej rury i w taki sposób wznów wspinaczkę. Po dotarciu do miejsca, w którym rura skręca w prawo ostrożnie się na nią wespnij (bardzo łatwo można tu spaść) i następnie równie ostrożnie wdrap się na nowy balkonik.

Wykrecaj święcace się żarówki - 10 - Szperacze (Searchlights) | Poboczne zadania - Slumsy | Solucja Dying Light - Dying Light - poradnik do gry
Wykrecaj święcace się żarówki

Skorzystaj z drabiny i po dotarciu do jej końcowej części zwróć się w stronę kolejnego balkoniku z zamiarem wykonania skoku. Możesz już otworzyć czerwone drzwi. Ostrożnie zacznij teraz podchodzić do tych żarówek, które się palą (zielona lampka) i tylko je wykręcaj dzięki wchodzeniu z nimi w interakcję. Po zdobyciu wszystkich żarówek zlokalizuj nowe interaktywne krawędzie na południowej ścianie i z ich pomocą zalicz ostatnią część wspinaczki. Musisz tu ponownie powykręcać aktywne żarówki. Możesz teraz wejść do niewielkiej bezpiecznej strefy i skorzystać z łóżka lub (jeśli poruszanie się nocą nie jest ci nie straszne) od razu złapać się liny i zjechać po niej na dół. Pozostało ci już tylko powrócić do Alfie'ego w Wieży i przekazać mu żarówki.