Syn marnotrawny (nowy towarzysz Hurk Drubman Jr) | Góry Whitetail | Far Cry 5 Far Cry 5 - poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 18 lipca 2019
Syn marnotrawny (The Prodigal Son) to tytuł jednego z zadań fabularnych rozpoczynanych w Górach Whitetail w grze Far Cry 5. Misja ta oferuje możliwość przyłączenia do drużyny nowego specjalisty (towarzysza), którym jest Hurk Drubman Junior. Warto zająć się tym questem niedługo po zaliczeniu prologu gry Far Cry 5. Hurk to bardzo przydatny towarzysz w tych misjach, w których bierze się udział w bezpośrednich starciach oferujących możliwość niszczenia wrogich pojazdów. Opis przejścia tej misji zamieściliśmy poniżej.
Musisz dotrzeć do Fortu Drubman. Jest on od samego początku widoczny na mapie Gór Whitetail - znajdziesz go we wschodniej części tego regionu. Po dotarciu do gospodarstwa pogadaj z Hurkiem Drubmanem Seniorem na temat odzyskania jego jeepa na potrzeby prowadzonej kampanii wyborczej. W zadaniu odnalezienia auta będzie ci towarzyszył Hurk Junior.
Pogadaj z Hurkiem, wsiądź do pojazdu i zaczekaj aż dotrzecie na miejsce. Podążaj za Hurkiem. Musisz zabezpieczyć wieżę widokową i w szczególności uważaj na przebywającego w niej snajpera. Poproś jednego ze specjalistów (np. Grace) o wyeliminowanie snajpera lub zakradnij się do wieży. Bezpośredni atak na wrogi obóz nie jest wskazany, bo w drodze do kryjówki snajpera nie miałbyś wielu dobrych miejsc do ukrywania się przed jego ostrzałem.
Po zabezpieczeniu wieży zaczekaj na przybycie Hurka i podobnie jak on zjeżdżaj po kolejnych linach (nie zeskakuj z nich w trakcie zjazdu, bo może to oznaczać śmierć po upadku z dużej wysokości!). Zabezpiecz okolice chatki, przy której stoi zaparkowany skradziony jeep.
Także i w finałowej części misji musisz podróżować w roli pasażera. Zajmij miejsce na pokładzie działka maszynowego zamontowanego na dachu pojazdu. Używaj go po drodze do zabijania kultystów oraz do niszczenia wrogich pojazdów. Przypilnuj się w momencie gdy trzeba będzie zestrzelić wrogi śmigłowiec. Dokonaj tego zanim w wyniku jego ostrzału prowadzony przez Hurka jeep zostanie zniszczony. Misja zakończy się wraz z powrotem do Fortu Drubman i odbyciem ponownej rozmowy z Hurkiem Seniorem.
Nagrody za ukończenie misji: nowy specjalista (Hurk Drubman Junior), 600 punktów ruchu oporu.