Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Batman Arkham Knight - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Spotkanie się z Nightwingiem w celu ustalenia miejsca pobytu Pingwina | Główny wątek fabularny Batman Arkham Knight poradnik, solucja

Ostatnia aktualizacja: 4 września 2019

Na tej stronie poradnika do gry Batman: Arkham Knight jest opis przejścia ze spotkania z Nightwingiem. Rozmowa z sojusznikiem dotyczy ustalenia miejsca pobytu Pingwina. Batman zdobędzie zakłócacz i od razu przetestować nowy przydatny gadżet.

Zakłócacza możesz używać m.in. do wyłączania i sabotowania broni palnej - Spotkanie się z Nightwingiem w celu ustalenia miejsca pobytu Pingwina | Główny wątek fabularny - Batman Arkham Knight - poradnik do gry
Zakłócacza możesz używać m.in. do wyłączania i sabotowania broni palnej

Wyrusz we wskazane przez grę miejsce i po dotarciu do celu podróży przedostań się z użyciem haka na dach, na którym na głównego bohatera czeka Nightwing. W trakcie rozmowy dowiesz się więcej na temat działań Pingwina oraz otrzymasz od sojusznika nowy gadżet - zakłócacz.

Wybierz od razu zakłócacz z inwentarza i zainteresuj się przeciwnikami rozstawionymi na dole. Masz trzy ładunki i zneutralizuj z ich pomocą dwie bronie trzymane przez wrogów. W stronę jednej z tych broni poślij dwa ładunki, dzięki czemu zostanie ona sabotowana i eksploduje przy próbie użycia. Możesz już zeskoczyć na dół i rozprawić się z przeciwnikami (trzymaj się początkowo z dala od bandyty z sabotowaną bronią). Podczas walk uważaj między innymi na silnego bandytę, na którym dobrze jest ponownie użyć rozwałki. Po wygranej bitwie wybierz zakłócacza, namierz furgonetkę i poślij w jej stronę pocisk śledzący. Na sam koniec zapukaj do tylnych drzwi furgonetki, dzięki czemu zacznie ona uciekać.