griefing
Zachowanie polegające na celowym przeszkadzaniu innym graczom w trakcie multiplayerowej rozgrywki. Osoby uprawiające griefing (ang. rozdrażnienie) nazywane są grieferami.
Do najpopularniejszych metod griefingu należą między innymi: prowadzenie przyjacielskiego ognia, kradzież cennych przedmiotów (na przykład nagród przyznawanych za pokonanie bossa), spamowanie na czacie tekstowym lub głosowym, marnowanie czasu pozostałych uczestników (na przykład poprzez powolne wykonywanie czynności w grach turowych), blokowanie przejść, jazda pod prąd w grach wyścigowych czy niszczenie cudzych konstrukcji w produkcjach typu sandbox.
Na przestrzeni lat deweloperzy opracowywali rozmaite metody walki z griefingiem. Na potrzeby Ultimy Online stworzono specjalne serwery przeznaczone dla tych, którzy zamierzają atakować innych graczy; w grze EverQuest osoba zainteresowana zabawą opartą na zasadach PvP musi aktywować odpowiednią opcję; natomiast w grze Counter Strike: Global Offensive zaimplementowano system zgłoszeń – jeśli gracz zostanie wielokrotnie zaraportowany przez innych, może skończyć się to dla niego banem.
Choć zjawisko griefingu było znane jeszcze w epoce produkcji typu MUD, swą nazwę zyskało dopiero w latach dziewięćdziesiątych.