Cyberpunk 2077: Delamain: Reanimacja/Don't Lose Your Mind - solucja Cyberpunk 2077 poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 15 grudnia 2020
Na tej stronie poradnika do gry Cyberpunk 2077 znajduje się opis przejścia pobocznego zadania Delamain: Reanimacja - Don't Lose Your Mind. To finałowy quest wątku Delamain AI. Z naszej solucji dowiesz się jak poprawnie przejść przez Delamain HQ rozwiązując zagadki środowiskowe i unikając pułapek. Informujemy też jakie zakończenia są dostępne po dotarciu do rdzenia AI.
- Początek zadania
- Przeprawa przez budynek Delamain HQ
- Wybór zakończenia - decyzja w sprawie Delamain AI
Początek zadania
Jak zacząć quest: Musisz ukończyć poboczną misję Delamain: Readmisja, czyli odnaleźć wszystkich 7 zbuntowanych taksówek i doprowadzić do tego żeby powróciły do Delamain HQ.
Kontynuuj grę aż do V zadzwoni AI Delamain, od którego dowiesz się o problemie z wirusem w rdzeniu. Wyrusz więc do Delamain HQ w Vista Del Rey w Heywood.
Przeprawa przez budynek Delamain HQ
Po wejściu do Delamain HQ odkryjesz, że budynek padł ataku wirusa komputerowego. Nie możesz skorzystać z wejścia na zaplecze. Wyjdź z budynku i zacznij obchodzić go z prawej strony. Do środka możesz dostać się na dwa główne sposoby:
- Użyj Zdolności technicznych na zamkniętych drzwiach (wymagane co najmniej 8 punktów atrybutu)
- Przejdź na tyły budynku i zalicz małą wspinaczkę żeby dostać się na dach. Znajdziesz na nim właz.
Począwszy od tego miejsca możesz skupiać się wyłącznie na przeprawie przez "szalejący" budynek lub zajmować się dodatkową eksploracją - polecamy ten drugi wariant, gdyż możesz dzięki temu zgromadzić dużo dodatkowego lootu.
Na potrzeby awansowania w queście dotrzyj do stanowiska komputerowego z obrazka. Jest ono zablokowane hasłem - kod możesz odczytać ze skrzynki pocztowej jednego z komputerów z poprzedniego pomieszczenia i jest to 1234.
Po uzyskaniu dostępu do komputera przejdź do zakładki sieci lokalnej i wybierz opcję zdalnego otwarcia drzwi. Zanim wyruszysz dalej polecamy zapisać stan gry i przygotować sobie jakąś broń do walki na średnim dystansie.
W największej sali Delamain HQ spotkasz się po raz pierwszy z dwoma zagrożeniami:
- Latającymi wrogimi dronami - Najlepiej jest na bieżąco się ich pozbywać. Nie są bardzo wytrzymałe i mogą pozostawiać po sobie wartościowe komponenty do craftingu (w tym legendarnej jakości) - warto sprawdzać gdzie rozbijają się.
- Elektrycznością - To o wiele poważniejszy problem. Kontakt z wyładowaniami oznacza natychmiastową śmierć V, a nie otrzymanie "standardowych" obrażeń. Musisz w rezultacie poszukać innej ścieżki do widocznych w oddali schodów.
Przejdź do pomieszczenia po lewej stronie, w którym spotkasz co najmniej dwa kolejne drony. Zainteresuj się taksówką na podnośniku, który jest cały czas w ruchu. Zaczekaj aż podnośnik obniży się i wskocz na maskę taksówki.
Zostało jeszcze 60% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie