Cyberpunk Phantom Liberty: Kontrakt: Ranny lis w miejskiej dżungli - solucja, opis przejścia Cyberpunk 2077 poradnik, solucja
Ranny lis w miejskiej dżungli to jeden z kontraktów z rozszerzenia Phantom Liberty do gry Cyberpunk 2077. Na tej stronie poradnik jest jego opis przejścia – wyjaśniamy jak dotrzeć do muzeum, gdzie znaleźć Banę, jak zachować się w sprawie Katyi i co zrobić z biomonitorem.
Ostatnia aktualizacja: 26 września 2023
Dodatek Phantom Liberty do gry Cyberpunk 2077 zawiera m.in. kontrakt Ranny lis w miejskiej dżungli i na tej stronie poradnika znajdziecie opis przejścia tego pobocznego zadania. Solucja opisuje m.in. jak dotrzeć do muzeum w Organitopii, gdzie znaleźć Banę, jakie są warianty spotkania z Katyą, gdzie jest skrzynia z lootem Katyi oraz komu przekazać biomonitor Bany.
- Start kontraktu i dotarcie do hotelu Paradise
- Dotarcie do Organitopii
- Dotarcie do głównej sali muzeum
- Odnalezienie Bany w górnym pomieszczeniu
- Konfrontacja z Katyą
- Wybór w sprawie biomonitora
- Dodatkowy quest - Gra o nic
Start kontraktu i dotarcie do hotelu Paradise
- Dotrzyjcie do znacznika kontraktu przy zachodniej granicy Dogtown. Odezwie się Mr. Hands i dowiecie się o zaplanowanym spotkaniu z parą brazylijskich agentów wywiadu.
- Udajcie się do hotelu Paradise i skorzystajcie z wąskich schodów, by dotrzeć do pokoju 203. Spotkacie się tam ze Stevenem i Aną. Poproszą Was o odnalezienie zaginionej osoby.
Dotarcie do Organitopii
- Cel podróży to Organitopia i najłatwiej możecie tam dotrzeć dzięki szybkiej podróży - teleportujcie się do Terra Cognita.
- W drodze do celu możecie napotkać uzbrojonych bandytów - pokonujcie ich lub omijajcie. Wysadzone wejście, z którego musicie skorzystać, pokazuje dołączony obrazek.
- Musicie dodatkowo odblokować sobie dostęp do muzeum. Otwórzcie siłą jedną z okiennic polegając na atrybucie Budowa ciała (potrzeba tylko 3 punktów).
- Wskoczcie do środka i podłączcie się do terminalu. Odezwie się do Was Mark Bana.
Dotarcie do głównej sali muzeum
- Wewnątrz muzeum spotkacie kolejnych wrogów i początkowo możecie ich łatwo zaskakiwać. W razie wykrycia możecie znaleźć się na celowniku wrogich hakerów - szybko lokalizujcie ich po czerwonych wiązkach. Może w tym pomóc dotarcie na wyższe balkoniki.
- W kolejnej części porozmawiacie z Baną. Przy próbie spotkania się z nim w górnym pomieszczeniu pojawi się boss Boris Ribakov - konfrontację z nim opisaliśmy w rozdziale Bossowie.
Odnalezienie Bany w górnym pomieszczeniu
- Ponówcie próbę wejścia do górnego pomieszczenia, którą wcześniej przerwał Ribakov. Zlokalizujcie pokazane na obrazku przejście do sekretnego pomieszczenia. Przebywa tam agentka Katya Karelina, która symulowała głos Bany.
Konfrontacja z Katyą
Spotkanie z byłą agentką SovOil może zakończyć się na 2 główne sposoby:
- Zaatakowanie Katyi - Możecie ją od razu zaatakować przed dokończeniem rozmowy lub odmawiając jej w rozmowie na prośbę o to żeby pozwolić jej odejść.
- Zbadajcie zwłoki agentki żeby pozyskać biomonitor Bany.
- Wypuszczenie Katyi - Wysłuchajcie wersji wydarzeń agentki i pozwólcie jej odejść. Otrzymacie biomonitor Bany i dodatkowo Katya podzieli się w ramach podziękowania informacją o schowku z lootem. Jego zlokalizowanie jest częścią osobnego małego pobocznego questu Gra o nic (opis na końcu strony).
Po tym jak Katya przekaże informacje o schowku nadal możecie ją zabić np. strzelając jej w plecy.
Wybór w sprawie biomonitora
Niezależnie od wybranego wariantu pozyskacie biomonitor i możecie opuścić muzeum. W drodze powrotnej do agentów Steven wyśle Wam wiadomość. Możecie ją opcjonalnie odczytać i dowiecie się, że poprosi Was o pozostawienie biomonitora w skrytce. Możecie:
- Udać się do skrytki fixerów - Przez telefon możecie najpierw wypytać się Stevena o jego motywację. Jeśli się z nim zgadzacie, to dotrzyjcie do skrytki. Interakcja z nią spowoduje pozbycie się biomonitora.
- Powrócić do pomieszczenia hotelowego z agentami - Będą się oni spierać w sprawie biomonitora. Możecie postąpić słusznie i przekazać biomonitor Anie, bądź też poprzeć uniknięcie popsucia relacji i zniszczyć biomonitor (Ana będzie wściekła).
W obu przypadkach zadzwoni Mr. Hands i otrzymacie nagrodę - kredyty.
Dodatkowy quest - Gra o nic
- Jeśli podczas spotkania z Katyą pozwoliliście jej odejść, to podzieli się informacją o lokalizacji schowka z przedmiotami. Ustawcie quest jako aktywny w dzienniku, a zostaniecie tam naprowadzeni.
- Po dotarciu na miejsce przesuńcie kontener z obrazka. Podnieśćie kratkę w ziemi, która odsłoni skrzynię z lootem. Są w niej m.in. element ubioru oraz ponad 8000 kredytów.