Baldurs Gate 3: Atak na Wieże Wschodzącego Księżyca (Assault Moonrise Towers) solucja, opis przejścia Baldurs Gate 3 poradnik, solucja
Walka z Ketherickiem Thormem w BG3 nie należy do najłatwiejszych. W tym poradniku znajdziecie wskazówki jak przeprowadzić atak na Wieże Wschodzącego Księżyca (Moonrise Towers) – Jaheira, Isobel, Pieśń Nocy (Nightsong).
Ostatnia aktualizacja: 28 sierpnia 2023
Po spotkaniu z Pieśnią Nocy (Nightsong) i zdobyciu reliktu Ketherica Thorma w BG3 będziecie musileli zaaatakować Wieże Wschodzącego Księżyca (Moonrise Towers). Opisujemy każdy etap walk z Thormem i wyjaśniamy jak zdobyć sojuszników do ostatniej bitwy w 2 akcie gry - Isoble, Jaheirę i Harfiarzy (Harpers).
Sojusz z Jaheirą
Gdy przeszukacie już Świątynię Shar i odnajdziecie Pieśń Nocy (Nightsong), pora na pozbycie się Thorma oraz kultu Absolutu (Kult of Absolute). Po wyjściu ze świątyni porozmawiajcie z Posępnym Sercem (Shadowheart) jeśli jest w drużynie. Po tym, przenieście się do obozu i zróbcie długi odpoczynek. Nastepnie przeteleportujcie się do Wież Wschodzącego Księżyca (Moonrise Towers) i porozmawiajcie z Jaheirą.
Następnie, czeka was walka. Jeśli nie udało wam się powstrzymać pojmania Isobel, to jesteście zdani na siebie, co zdecydowanie utrudni potencjalną walkę. Tak czy inaczej, dołączy do drużyny Jaheira, której zdolności będą nieocenione.
Jeśli macie wsparcie Harfiarzy, to walka nie powinna być wymagająca. Jeśli natomiast jest z wami tylko Jaheira, to musicie wykorzystać wszystkie dostępne sztuczki jakie macie w swoim arsenale. Pamiętajcie o olejach, zwojach i granatach. Wild Shape Jaheiry zawsze daje jej pełnie życia, dlatego też niech będzie waszym głównym tankiem w tej walce. Skoncetrujcie się na Z'rell, a następnie na strzelcach, którzy znajdują się na dachu. Jeśli udało wam się przekonać Gnolle w zadaniu pobocznym, to dołączą one do was w tej walce.
Po zakończonej walce porozmawiaj z sojusznikami i ruszaj na piętro, gdzie czeka Ciebie kolejna walka. Zlikwiduj czarodziejkę w pierwszej kolejności. Jeśli Isobel została porwana, to będzie tutaj też dodatkowy przeciwnik. Po ich pokonaniu, udajcie się na dach.
Walka z Kethericem Thormem
Gdy dotrzecie na dach, rozpocznie się cutscenka z Thormem - możecie próbować go przekonać, że zagwarantujecie mu litość albo przejść bezpośrednio do walki. Ten wybór może mieć znaczenie w późniejszym starciu. Pokonajcie miniony Thorma, a nastęnie główneg przeciwnika, doprowadzi to do kolejnej cutscenki. Tuż po niej, dokończcie walkę.
Przeszukajcie ciała i udajcie się do jamy. Kliknijcie na nią - to doprowadzi do kolejnego segmentu całego scenariusza.
Ruszajcie naprzód, aż dojdziecie do windy, która zabierze was w miejsce ostatecznego starcia z Thormem.
Po zjechaniu windą, wejdźcie przez wrota - zacznie się cutscenka, po której rozpocznie się dialog z Thormem. Jeśli gruntownie zbadaliście jego pomieszczenie w poprzedniej lokacji i próbowaliście okazać mu litość, to pod warunkiem, że nie ma tutaj Isobel, będziecie mogli przekonać go, aby się poddał, co skróci diametralnie walkę.
W przeciwnym razie, czeka was potyczka, która nie bedzie łatwa - Ketheric ponownie jest nieśmiertelny dopóki więziona jest Aylin. Nadrzędnym celem powinno być jej uratowanie oraz wyeliminowanie przeciwników, którzy towarzysza Thormowi.
Thorm w pierwszej fazie nie będzie stanowił większego zagrożenia. Zanim uratujecie Aylin, wyeliminujcie Łupieżcę Umysłów (Mindflayer), który może przejąć tymczasowo nad nią kontrolę. Po jego zabiciu, skoncentrujcie się na pozostałych minionach i na samym Thormie.
Po pokonaniu go, odpali się cutscenka i po niej zacznie się kolejna część walki. Tym razem z Apostołem Myrkula - jest on odporny na obrażenia od zimna, trucizn i nekrotyczne. Niemniej jednak, zaklęcie Haste na postaci, która zadaje obrażenia jako główna powinno rozwiązać większość problemów.
Zakończenie 2 aktu
Po pokonaniu Apostoła odpali się cutscenka, w której porozmawiacie z Dream Visitorem, a następnie opuścicie to miejsce z nowym celem - odebraniem kamieni wiążących koronę z rąk Gortasha i Orin we Wrotach Baldura.
Wyjdźcie z lokacji, porozmawiajcie z sojusznikami i udajcie się do przejścia na zachodzie mapy do Wrót Baldura - jesteście gotowi zakończyć Akt 2.