Baldurs Gate 3: Jak kraść i używać kradzieży kieszonkowej? Baldurs Gate 3 poradnik, solucja
Kradzież może prowadzić w BG3 do pozyskania cennego lootu, ale wiąże się z ryzykiem wykrycia. Na tej stronie poradnika wyjaśniamy jak kraść rzeczy na widoku oraz w oparciu o kradzież kieszonkową i jak zmniejszać ryzyko wykrycia.
Ostatnia aktualizacja: 21 lipca 2023
Na tej stronie poradnika do gry Baldurs Gate 3 znajdziecie wszystkie najważniejsze informacje na temat kradzieży. Dowiecie się jak kraść przedmioty leżące na widoku i składowane w skrzyniach, jak używać opcji kradzieży kieszonkowej, jak unikać wykrycia oraz jak rozpoznawać rzeczy będące własnością innych osób.
- Jak skradać się na potrzeby kradzieży?
- Jak działa kradzież kieszonkowa?
- Znaczenie czerwonego koloru podczas kradzieży
Jak skradać się na potrzeby kradzieży?
- Przed podjęciem jakiejkolwiek próby kradzieży powinniście aktywować tryb skradania się. W wersji na PC domyślnie aktywuje go klawisz C. Postać zacznie poruszać się w przykucniętej pozycji.
- Ze skutecznością skradania powiązana jest cecha Zręczność - najlepiej żeby była jak najwyższa. Dodatkowo każdorazowo upewnijcie się, że nie jesteście w polu widzenia NPC-ów. Zaczekajcie aż postacie z okolicy obrócą się lub pójdą w inną stronę, bądź też ustawcie się za ich plecami.
- W lokacjach, w których tradycyjne skradanie jest trudne, alternatywnie spróbujcie poeskperymentować np. z zaklęciami niewidzialności. Ułatwi to przejście przez pilnowany obszar czy kradzież strzeżonego artefaktu.
Jak działa kradzież kieszonkowa?
- Kradzieży kieszonkowej możecie używać do okradania żywych postaci. Do próby kradzieży oddelegujcie bohatera z umiejętnością Zwinne dłonie (Sleight of Hand). Jest ona dostępna jako umiejętność klasowa dla barda oraz łotrzyka i jest powiązana z cechą Zręczność.
- Zawsze rozpocznijcie w ukryciu z załączonym trybem skradania się. Zbliżcie się do upatrzonego celu i ustawcie się za jego plecami.
- Po wybraniu opcji kradzieży kieszonkowej zobaczycie podgląd inwentarza okradanej osoby. Możecie z niego wybierać przedmioty i próbować je kraść po kolei. Nie można okraść całego inwentarza 1 akcją. Próbujcie kraść najcenniejsze rzeczy, np. przedmioty questowe (klucze itp.) czy rzadkie elementy wyposażenia.
- Każda próba kradzieży to osobny test umiejętności - kości muszą wyrzucić wartość wyższą lub równą wymaganej (w przykładzie z obrazka wymóg to 6 punktów). Porażka oznacza wykrycie.
Przed każdą próbą kradzieży wykonujcie manualny zapis gry. Wykrycie może oznaczać zaatakowanie drużyny (przez okradaną osobę i inne osoby z okolicy) lub nałożenie na bohatera jakiejś kary (np. pogorszenie reputacji). Wczytanie poprzedniego stanu uchroni Was przed podobnymi problemami.
Znaczenie czerwonego koloru podczas kradzieży
- W pomyślnej kradzieży pomagają czerwone obwódki wokół postaci i przedmiotów. Symbolizują one zakazane czynności, w tym również kradzież przedmiotów na widoku lub w różnego rodzaju pojemnikach (przykład na obrazku). Upewnijcie się, że nikt nie patrzy w Waszą stronę zanim dokonacie kradzieży. Dopiero wtedy ukradnijcie przedmioty.
- Czerwone obwódki wokół drzwi to zakazane strefy. Sama próba wkroczenia do takiej lokacji zostanie uznana za przestępstwo. Musicie podwójnie pilnować się chcąc wykraść coś z tego typu miejsc.
- Czerwony kolor może też dotyczyć okradania zwłok. Zabronione jest okradanie przyjaźnie nastawionych postaci, np. zamordowanych mieszkańców z Gaju Druidów. Inni NPC-e mogą Was powstrzymać przed ograbieniem zwłok lub od razu zaatakować. Zaczekajcie, aż kradzież będzie bezpieczna. Zakaz okradania zwłok nie dotyczy wrogów ani potworów.
Brak czerwonej obwódki wokół przedmiotu / pojemnika oznacza, że nie jest czyjąś własnością. Możecie splądrować skrzynię czy zabrać obiekt bez ponoszenia jakiegokolwiek ryzyka.