Baldur's Gate 3: Łowca - poradnik BG3 Baldurs Gate 3 poradnik, solucja
Nasz poradnik do BG3 pomoże Wam stworzyć idealnego Łowcę (Ranger). Wyjaśniamy jaką rasę i podklasę wybrać oraz jak rozdzielić punkty Zdolności.
Ostatnia aktualizacja: 21 lipca 2023
Zastanawiacie się jakie jest najlepsze pochodzenie i rasa dla Łowcy (Ranger) w BG3? Tu znajdziecie informacje na temat najlepszej podklasy Łowcy (Ranger) i najbardziej przydatnych czarów. Wyjaśniamy przy czym kierować się rozdzielając punkty zdolności i jakiego Ulubionego wroga (Favored Enemies) i Naturalnego odkrywcę (Natural Explorer) wybrać.
- Najlepsze pochodzenie dla Łowcy
- Najlepsza rasa dla Łowcy
- Najlepsza podklasa Łowcy
- Ulubiony wróg (Favored Enemies)
- Naturalny odkrywca (Natural Explorer)
- Punkty zdolności Łowcy
- Najlepsze czary Łowcy
- Najlepszy styl walki dla Łowcy
- Najlepszy build Łowcy
Najlepsze pochodzenie dla Łowcy
Pochodzenie Łowcy powinno być dostosowane do jego dwóch najwżniejszych zdolności, Zręczności i Mądrości, dlatego wybierzcie pomiędzy:
- Ulicznikiem (Urchin) posiadającym biegłość zwinne dłonie oraz skradanie się.
- Przestępcą (Criminal) biegłym w skradaniu się i oszustwie.
- Szarlatanem (Charlatan) mającym biegłość w oszustwie i zwinnych dłoniach.
Najlepsza rasa dla Łowcy
Przy wyborze rasy dla Łowcy, celujcie w dodatkowe punkty do Zręczności i Mądrości, najlepiej więc wybrać jedną z poniższych ras:
- Elf leśny (Wood Elf) posiadający +2 do Zręczności i +1 do Mądrości.
- Drow, który ma +2 do Zręczności i +1 do Charyzmy.
- Niziołek śmiały (Strongheart Halfling), który posiada +2 Zręczności +1 do Kondycji.
- Człowiek, kóry ma +1 do każdej cechy.
Najlepsza podklasa Łowcy
Gdy Wasz Łowca osiągnie 3 poziom, będziecie mogli wybrać 1 z 2 podklas:
- Myśliwy (Hunter) posiada cechę (feature) Horde Breaker, która pozwala na wycelowanie w dwa stworzenia stojące obok siebie. Wybierając podklasę Hunter, gracz będzie mógł wybrać 1 z 2 dodatkowych cech (feature): Colossus Slayer, która raz na turę pozwala na wykonanie dodatkowych obrażeń podczas ataku; lub Giant Killer, która pozwala na wykonanie reakcji, gdy Łowca jest atakowany przez większego stwora.
- Beastmaster potrafi przyzwać zwierzęcego towarzysza, który pomaga w szpiegowaniu i w walce. Do wyboru ma następujących towarzyszy: niedźwiedź, dzik, wielki pająk, kruk lub wilk.
Obie podklasy Łowcy mają swoje mocne strony. Jeśli wolicie, aby Wasza postać lepiej radziła sobie w walce w dużą ilością wrogów lub z większymi przeciwnikami, wybierzcie podklasę Myśliwy (Hunter). Jeżeli zaś wolicie opcję przyzywania zwierzęcego pomocnika, wybierzcie Beastmaster.
Ulubiony wróg (Favored Enemies)
Podczas tworzenia Łowcy, musicie wybrać jedną z poniższych opcji, nadającą biegłość lub odblokowującą zaklęcie:
- Łowca nagród (Bounty Hunter) - posiada biegłość w śledztwie oraz umiejętność Pętające Uderzenie (Ensnaring Strike), które sprawia, że istoty zaatakowane przez Łowcę otrzymują niekorzyść do rzutów obronnych.
- Strażnik Całunu (Keeper of the Veil) - posiada biegłość w wiedzy tajemnej i posiada czar Ochrona przed dobrem i złem (Protection from Good and Evil).
- Pogromca magów (Mage Breaker) - posiada biegłość w wiedzy tajemnej oraz sztuczkę (Cantrip) Prawdziwe uderzenie (True Strike).
- Rycerz-łowca (Ranger Knight) - posiada biegłość w historii oraz ciężkim pancerzu.
- Wyświęcony prześladowca (Sanctified Stalker) - posiada biegłość w religii i sztuczkę (Cantrip) Święty Płomień (Sacred Flame).
Naturalny odkrywca (Natural Explorer)
Kiedy tworzycie Łowcę, musicie wybrać jeden z poniższych typów Naturalnego odkrywcy (Natural Explorer), co pozwala na zyskanie nowych umiejętności:
- Poskramiacz zwierząt (Beast Tamer) - posiada zaklęcie Znalezienie chowańca (Find Familiar).
- Miejski tropiciel (Urban Tracker) - posiada biegłość zwinne dłonie.
- Wędrowiec Pustkowi (Westland Wanderer) - dzieli się na 3 różne specjalizacje: odporność na ogień, odporność na zimno lub odporność na trucizny.
Punkty zdolności Łowcy
Rozdzielając punkty zdolności dla Łowcy powinniście dostosować je do wyboru podklasy na 3 poziomie postaci oraz dopasować je do wyboru Naturalnego odkrywcy (Natural Explorer) i Ulubionych wrogów (Favored Enemies).
- Zręczność to najważniejsza cecha każdego Łowcy, która wpływa na skuteczność bronią dystansową oraz niektóre bronie białe. To ta cecha pomoże Waszej postaci zadać pierwszy cios w walce oraz wpływa na Klasę Pancerza.
- Łowca posiada biegłość w rzucie obronnym na Siłę, jej poziom nie powinien więc być niższy niż 11 punktów.
- Kolejną ważną cechą dla Łowcy jest Mądrość, która pomaga im rzucać zaklęcia. Dzięki zwiększonej ilości punktów Mądrości, Łowca będzie mógł lepiej poradzić sobie ze zwierzętami, w medycynie oraz przetrwaniu. Lepiej będzie rozpoznawał otoczenie i z łatwością określi prawdziwe intencje stworzeń.
Najlepsze czary Łowcy
Czary dostępne na 2 poziomie Łowcy:
- Przyjaźń ze zwierzętami (Animal Friendship) - czar, który sprawia, że bestia, mająca 3 lub mniej punktów Inteligencji, nie atakuje Łowcy przez 10 tur.
- Leczenie ran (Cure Wounds) - leczy do 1d8 obrażeń.
- Dobre jagody (Goodberry) - czar tworzący 4 magiczne jagody dla Łowcy i jego towarzyszy. Jedna jagoda leczy 1d4 puntków życia (hit points). Jagody znikają po długim odpoczynku (Long Rest).
- Rozmowa ze zwierzętami (Speak with Animal) - czar wymagający zużycia jednej akcji. Łowca zdobywa zdolność porozumiewania się ze zwierzętami.
- Cierniowy grad (Hail of Thorns) - czar wystrzelujący salwę eksplodujących cierni z broni używanej podczas ataku, dodatkowo zadając przy tym 1d10 obrażeń przebijających (Piercing).
- Znak Łowcy (Hunter's Mark) - czar koncentracji, który oznacza stworzenie, aby zadawać dodatkowe 1d6 obrażeń przy każdym następnym ataku Łowcy. Jeśli cel umrze przed zakończeniem czaru, Łowca może oznaczyć nowe stworzenie.
Czary dostępne na 5 poziomie Łowcy:
- Barkskin - po dotknięciu stworzenia, jego Klasa Pancerza zwiększa się do 16.
- Widzenie w ciemności (Darkvision) - stworzenie zyskuje widzenie w ciemności na odległość 12 m.
- Uciszenie (Silence) - tworzy dźwiękoszczelną kulę, w której żadna stojąca istota nie może rzucać czarów. Dodatkowo każdy wewnątrz kuli jest niewrażliwy na obrażenia od grzmotów.
- Spike Growth - tworzy twarde kolce, zadające każdemu kto w nie wejdzie 2d4 obrażeń przebijających.
- Pass Without Trace - tworzy zasłonę cienia, która daje Łowcy oraz jego pobliskim towarzyszom premię +10 do testów Ukrycia (Stealth).
Najlepszy styl walki dla Łowcy
Po osiągnięciu poziomu 2, Wasz Łowca będzie mógł wybrać 1 z 4 stylów walki:
- Strzelectwo (Archery) - przyznaje bonus do trafienia bronią dystansową.
- Defensywa (Defense) - przyznaje bonus +1 do Klasy Pancerza.
- Fechtunek (Dueling) - postać zadaje dodatkowe obrażenia, gdy w jednej ręce trzyma broń, a druga pozostaje pusta.
- Walka dwiema broniami (Two-Weapon Fighting Style) - zwiększa obrażenia zadawane przez broń trzymaną w drugiej ręce.
Najlepszy build Łowcy
- Pochodzenie: Ulicznik (Urchin)
- Rasa: Elf Leśny (Wood Elf)
- Ulubiony Wróg (Favored Enemies): Łowca nagród (Bounty Hunter)
- Naturalny Odkrywca (Natural Explorer): Poskramiacz zwierząt (Beast Tamer)
- Zdolności: Siła 12, Zręczność 17, Kondycja 13, Inteligencja 8, Mądrość 15, Charyzma 10
- Podklasa: Myśliwy (Hunter)
- Styl walki: Strzelectwo (Archery)
- Broń: Steelforged Sword
- Broń dystansowa: Crossbow +1
- Pancerz: Githyanki Half Plate