Baldur's Gate 3: Najlepszy build dla Druida Baldurs Gate 3 poradnik, solucja
Druidzi to unikalni użytkownicy magii ze specjalną więzią ze światem naturalnym. Na tej stronie podpowiemy Wam jak rozwinąć Waszego Druida w BG3.
Ostatnia aktualizacja: 22 listopada 2023
Wielbiący naturę Druidzi to unikalna klasa czarująca w Baldur's Gate 3. Ich więź z naturą daje im dostęp do szerokiego wachlarza unikalnych zdolności z transformacją w zwierze na czele. Na tej stronie przedstawimy Wam zbiór porad, dzięki którym optymalnie poprowadzicie swojego Druida przez niebezpieczne obszary Wybrzeża Mieczy.
Więcej podstawowych informacji na temat klasy i tworzenia postaci znajdziecie na stronie Druid - poradnik BG3. Polecamy zajrzeć na nią, jeżeli to Wasze pierwsze zetknięcie z klasą lub ogólnie systemem D&D.
- Kreator postaci
- Progresja klasowa
- Umiejętności Ilithida
- Towarzysze, ich umiejętności i zaklęcia
- Itemizacja oraz inne premie
- Przedmioty zużywalne
Kreator postaci
Na stronie tej skupimy się na buildzie związanym z podklasą Kręgu księżyca. Progresja innych archetypów może różnić się nieco od prezentowanych poniżej.
Wybierając rasę dla Druida, polecamy Wam zwrócić uwagę na Leśnego elfa. Wysoka bazowa prędkość, widzenie w ciemności, biegłość w posługiwaniu się łukami oraz zdolność Rodowodu Fey z pewnością okażą się użyteczne w czasie walki.
Alternatywą może być także rasa Mrocznych elfów (Drow) obdarzona naturalnym, magicznym potencjałem lub Człowiek, który zapewni Wam dodatkową biegłość.
Wybierając pochodzenie polecamy Wam Bohatera ludu lub Pustelnika. Zapewnią Wam one biegłość w umiejętnościach związanych z najważniejszym atrybutem Druida - Mądrością.
Progresja klasowa
Więcej na temat zaklęć Druida przeczytacie na stronie poradnika Druid - Najlepsze czary.
- Pierwszy poziom w przypadku Druida wiąże się jedynie z wyborem startowych zaklęć. Polecamy Waszej uwadze sztuczki: Shillelagh, Cierniowy bicz, Trujący rozprysk, a także zaklęcia: Fala gromu; Kojące słowo, Rozmawianie ze zwierzętami, Dobre jagody, Stworzenie lub zniszczenie wody.
- Na poziomie drugim staniecie przed wyborem podklasy. W tym poradniku skupimy się na Kręgu Księżyca. Otrzymacie także dostęp do najważniejszej zdolności Druida - Dzikiej postaci. Pozwoli ona Waszemu bohaterowi na przyjęcie formy wybranego zwierzęcia. Wspomniana wcześniej podklasa umożliwi Wam zmianę w dodatkową formę (Niedźwiedzia), a także da Wam możliwość transformacji w ramach akcji bonusowej (Bojowa dzika postać). Wreszcie, wykorzystując komórkę czaru będziecie mogli przywrócić sobie część PZ w swojej zwierzęcej formie.
- Trzeci poziom to dostęp do 2 kręgu zaklęć. Zainteresujcie się: Płomienną kulą, Wzrostem kolców, Unieruchomieniem osoby oraz Księżycowy promień.
- Czwarty poziom Druida to 2 nowe formy, a także atut. Najlepszym wyborem będzie tutaj Zwiększenie atrybutu i zainwestowanie w Mądrość.
- Na poziomie piątym otrzymacie dostęp do Dzikiego uderzenia, dzięki któremu będziecie mogli wyprowadzić dodatkowy atak w Dzikiej formie. Z dostępnych czarów 3 kręgu zwróćcie uwagę na: Wezwanie błyskawicy, Rozrost roślin oraz Śnieżycę.
- Szósty poziom to 2 kolejne formy, a także charakterystyczna dla Kręgu księżyca zdolność Pierwotnego uderzenia, która "umagicznia" Wasze zwierzęce ataki.
- Na poziomie siódmym, wybierzcie zaklęcie 4 kręgu. Polecamy zwłaszcza: Ścianę ognia, Burzę lodu, Przywołanie leśnych istot oraz Polimorfię.
- Druid Kręgu księżyca otrzyma na poziomie ósmym dodatkową formę (Tygrysa Szablozębnego). Na poziomie tym wybierzcie również atut. Po raz kolejny postawić możecie na Zwiększenie atrybutu Mądrości.
- Poziom dziewiąty wiąże się z pierwszym zaklęciem 5 kręgu. Polecamy Waszej uwadze: Masowe leczenie ran, Plagę owadów oraz Przywołanie żywiołaka.
- Na poziomie dziesiątym otrzymacie dostęp do aż 5 nowych form, z czego aż 4 z nich związane są z transformacją w żywiołaka. Ulepszone dzikie uderzenie zapewni Wam dodatkowo, aż 2 dodatkowe ataki w zwierzęcej formie.
- Na poziomie jedenastym poznacie zaklęcie z ostatniego kręgu. Wśród dostępnych opcji polecamy Wam: Ucztę bohaterów, Uleczenie lub Promień słońca.
- Na ostatnim poziomie otrzymacie atut. Jeżeli osiągnęliście już maksymalny poziom Mądrości, możecie rozważyć wybranie Maga bitewnego, który ułatwi Wam utrzymanie koncentracji podczas rzucania zaklęć.
Umiejętności Ilithida
Jeżeli zdecydujecie się na skorzystanie z mocy Illithidów, zwróćcie uwagę na Urok, Tarczę zniewolonych oraz Szczęście odległej dziedziny. Uniwersalny charakter zdolności Łupieżców umysłu pomoże Wam zyskać przewagę podczas trudniejszych potyczek.
Towarzysze, ich umiejętności i zaklęcia
Transformujący się Druid potrzebować będzie wsparcia swoich towarzyszy w czasie walki. Pomimo tego, że Druid posiada w swoim arsenale zaklęcia leczące, to niezłym pomysłem może być także włączenie do zespołu innej postaci leczącej/wspierającej takiej jak Kleryk czy Bard. Ten drugi przydać może się dodatkowo ze względu na zdolność Pieśni odpoczynku, która odnowi Wasze ładunki Dzikiej postaci.
Pomocna okazać może się także pomoc bohatera walczącego z dystansu. Łotrzyk, Łowca czy Mag z pewnością ułatwią Wam walkę zasypując wrogów gradem pocisków i/lub zaklęć.
Wreszcie, zyskacie wiele stojąc najpierwszej linii frontu u boku innej postaci walczącej w zwarciu. Wasz Druid w zwierzęcej formie bez wątpienia zyska walcząc ramię w ramię z Paladynem, Wojownikiem czy Barbarzyńcom.
Itemizacja oraz inne premie
Na wczesnym etapie gry łatwo możecie wejść w posiadanie Key of the Ancients - nakrycia głowy zapewniającego bonus do umiejętności Natury. Efekt ten możecie dodatkowo wzmocnić ubierając Hedge Wanderer Armour. Zbroja dostępna do zakupu u Arrona w Gaju druidów zapewni Wam dodatkowo bonus przy rzutach opartych na Zręczności. Poza wspomnianymi, skupcie się na przedmiotach zwiększających Waszą wytrzymałość oraz siłę zaklęć.
W dalszych częściach gry, kluczowe dla Druida będzie zdobycie 2 elementów wyposażenia: Shapeshifter Hat oraz Armour of Moonbasking. Zarówno nakrycie głowy, jak i pancerz zapewniają szereg przydatnych bonusów podczas transformacji z użyciem Dzikiej postaci. Pierwszy przedmiot zakupicie u Helsik w 3 akcie gry. Drugi zaś zakupicie w podziemiach pod miastem.
Przedmioty zużywalne
Oto lista przydatnych przedmiotów konsumowalnych, które Druid powinien trzymać w zanadrzu:
- Eliksir Czujności - zapewnia premię +5 do Inicjatywy, dzięki której szybciej wypozycjonujecie się na polu bitwy.
- Wszelakie eliksiry leczenia - szybko pozwolą Wam zregenerować utracone punkty zdrowia.
- Olej Celności - zapewnia premię +2 do trafienia.
- Wszelakie eliksiry odporności - pomogą Wam podczas spotkań z oponentami specjalizującymi się w konkretnym rodzaju ataków.