Baldurs Gate 3: Interfejs Baldurs Gate 3 poradnik, solucja
Interfejs w Baldurs Gate 3 przy pierwszym uruchomieniu jest przytłaczający. W tym poradniku poznacie funkcję i znaczenie każdego z głównych przycisków.
Ostatnia aktualizacja: 4 sierpnia 2023
Po stworzeniu postaci znajdziecie się na płonącym statku. Sytuacja będzie napięta, ale czas na szczęście was nie będzie gonić. Wykorzystajcie tę chwilę, aby zapoznać się z interfejsem dzięki temu poradnikowi.
Interfejs główny
Poniżej znajdziecie obrazek przedstawiający pierwsze sekundy w grze. Umieszczone na nim zostały ikony numeryczne wraz z wytłumaczeniem znaczenia każdego z przycisków.
- Główny przycisk ekwipunku i wyposażenia.
- Portret postaci - dwukrotne kliknięcie na niego centruje kamerę.
- Okno z zestawami uzbrojenia jakie macie na wyposażenia. Dodatkowo, to tutaj można przełączać się między bronią wręcz, bronią dystansową lub dwoma rodzajami broni i źródłem światłą.
- Menu akcji klasowych. Znajdziecie tutaj wszystkie podstawowe akcje, które w większości są dostępne dla każdej z klas.
- Cztery przyciski nawigacji, które segregują wasze umiejętności w zależności od ich przeznaczenia - akcja, akcja dodatkowa, komórka zaklęcia lub sztuczka.
- Okienko z zaklęciami - złapanie czerwonego, pionowego paska pozwala na przesuwanie go w poziomie.
- Kolejne okno nawigacji, które segreguje umiejętności w zależności od ich natury - wspólne dla wszystkich klas, natywne dla waszej klasy, przedmioty, zdolności pasywne i własne.
- Okno przedmiotów, które możecie wykorzystać. Obok niego znajdują się trzy pionowe przyciski - blokada paska akcji, przycisk dodania rzędu i przycisk usunięcia rzędu.
- Wejście w tryb turowy - dzięki niemu możecie rozbrajać pułapki i nie tylko.
- Rozwijane menu obozu - pozwala na skorzystanie z Krótkiego Odpoczynku, Długiego Odpoczynku lub na Powrót do obozu.
- Okno dziennika bitewnego - tutaj zapisywane są wszystkie informacje o obrażeniach, atakach, obronie i tym podobnych rzeczach.
- Przycisk dziennika głównego - w tym oknie znajdziecie mapę, informacje o zadaniach, menu inspiracji, informacje o rozmowach oraz samouczki.
- Szybki przycisk mapy, domyślnie przypisany pod klawisz "M".
- Przycisk znacznika, przeznaczony do gry wieloosobowej. Dzięki niemu zasygnalizujecie coś towarzyszom.
- Minimapa pokazująca najbliższą okolicę waszych postaci.
- Zestaw czterech przycisków - trzy manipulują minimapą pozwalając na jej przybliżenie, oddalenie oraz centrowanie na postaci. Czwarty, największy to przycisk rozwijanego menu głównego gry.
Menu ekwipunku
Menu ekwipunku, to jednocześnie miejsce, gdzie możecie zarządzać waszą postacią, jak i ją rozwijać.
- Głowna karta informacji o postaci - klasa, cechy i umiejętności.
- Zestawienie umiejętności wraz z ich modyfikatorami.
- Szczegóły postaci - rasa, klasa pancerza, PW, pochodzenie, rozmiar, waga, biegłości, premie do rzutów obronnych oraz znaczniki.
- Trzy przyciski - pierwszy to menu wyposażenia widoczne na powyższym obrazku. Drugi, to przycisk księgi czarów, gdzie znajdziecie wszystkie zaklęcia. Trzeci natomiast, to przycisk alchemii, który pozwala przejść do craftingu.
- Główne pole ekwipunku - znajdują się tutaj wszystkie przedmioty oraz wyszukiwarka po nazwie i sorter.
- Pole wyposażania postaci wraz z informacjami o klasie pancerza. Przycisk wyłączania i włączania hełmu jest w prawym górnym rogu tego konkretnego pola, tuż nad slotem odzież wierzchnią.
- Informator o udźwigu.
Dziennik główny
W tym miejscu znajdziecie informacje dotyczące głównego dziennika w grze. Opisaliśmy wszystkie przyciski jakie tu się znajdują.
- Przycisk udostępniający mapę główną.
- Menu zadań głównych i pobocznych.
- Menu inspiracji - zasobu, który pozwala na dokonywanie przerzutów w grze.
- Okno rozmów odbytych w trakcie gry.
- Przycisk samouczków, które pojawiły się w trakcie gry.