Baldurs Gate 3: Rasa Drakon poradnik Baldurs Gate 3 poradnik, solucja
Czy podczas gry w BG3 chcielibyście móc zionąć ogniem, kwasem lub mrozem? Jeżeli taka opcja wydaje się Wam kusząca, rasa Drakonów może Was zainteresować?
Ostatnia aktualizacja: 21 września 2023
Drakoni, jako rasa w Baldur's Gate 3, zostali dodani w momencie wyjścia gry z wczesnego dostępu. Przedstawiciele tego gatunku to pokryte łuskami, humanoidalne jaszczury o interesującej relacji z potężnymi smokami, wykraczającą o wiele dalej niż czysto wizualne podobieństwo. Z tej strony poradnika dowiecie się wszystkich podstawowych informacji o tych fascynujących istotach. Zebrana wiedza pomoże Wam zdecydować, czy rasa sprawdzi się jako podstawa dla tworzenia Waszego nowego bohatera Wybrzeża Mieczy.
Podstawowe cechy oraz zdolności rasowe
Po wyjściu z wczesnego dostępu, BG3 porzuciło motyw bonusów do umiejętności charakterystycznych dla każdej z ras. Od teraz, każdy gracz może się zdecydować na bonus +1 oraz +2 do dowolnej statystyki, niezależnie od rasy. Oznacza to, że wybór rasy sprowadzać się będzie głównie do upodobań kosmetycznych oraz obecności wybranych, rasowych zdolności.
Podstawowa szybkość rasowa: odległość, którą możecie przebyć w każdej turze wynosi 9 metrów.
Zionięcie
W ramach akcji, Drakon może zaatakować wroga strumieniem ognia, lodu, kwasu, elektryczności lub trucizny. Niebezpieczna substancja rozchodzi się w formie stożka, a jej zasięg wynosi 5 metrów.
Wróg znajdujący się w obszarze działania ataku wykonuje rzut obronny na zręczność. Niezaliczenie testu związane będzie z otrzymaniem 2d6 obrażeń od odpowiedniego żywiołu. Zaliczony rzut spowoduje, że obrażenia zostaną zmniejszone o połowę.
To, jakim rodzajem zionięcia dysponuje konkretny Drakon, związane jest z jego podrasą. Zionięcie dostępne jest 1 raz i resetuje się co krótki odpoczynek.
Smoczy rodowód
Drakon odporny jest na obrażenia od ognia, lodu, kwasu, elektryczności lub trucizny. Podobnie jak w przypadku Zionięcia, odporność determinowana jest przez podrasę.
Podrasy
Drakoni posiadają rekordowe 10 podras. Te determinowane są poprzez podobieństwo do wybranych kolorów smoków. Drakoni różnych ras różnią się od siebie kolorem łusek oraz subtelnymi akcentami takimi jak rogi, czy kształt głowy.
Podrasa determinuje też rodzaj obrażeń Zionięcia oraz odporność zyskiwaną ze Smoczego rodowodu. Kolory Drakonów i korespondujące z nimi żywiły to:
- Czerń - kwas;
- Błękit - elektryczność;
- Mosiężny - ogień;
- Spiżowy - elektryczność;
- Miedziany - kwas;
- Złoty - ogień;
- Zieleń - trucizna;
- Czerwień - ogień;
- Srebrny - lód;
- Biel - lód.
Najlepsza klasa dla Drakona
Drakoni jawią się jako dość elastyczna rasa, która odnajdzie się w ramach różnorodnych ról w drużynie.
Atak zionięciem z przyzwoitymi obrażeniami na poziomie 2d6 z pewnością pomoże podczas bezpośrednich strać (zwłaszcza na początkowych etapach zabawy). Odporność Smoczego rodowodu dodatkowo ułatwić może pewne starcia, przez co dobrym pomysłem może być osadzenie Drakona w roli drużynowego Barbarzyńcy, Paladyna lub Wojownika.
Podklasa Zaklinacza Smoczego Dziedzictwa ze swoimi imponującymi zdolnościami zwiększającymi wytrzymałość bohatera będą dobrze współgrać z odpornością związaną ze Smoczym rodowodem. Zebrane wspólnie, pozwolą na stworzenie użytkownika magii, który będzie w stanie znieść wiele trudów i niebezpieczeństw czyhających w czasie przygody. Poza ty, łuski pokrywające ciała Smoczych Zaklinaczy nadadzą interesującego charakteru gadziej aparycji Waszego Drakona.