Baldurs Gate 3: Inspiracja w BG3 Baldurs Gate 3 poradnik, solucja
W BG3 bohaterowie mogą gromadzić inspirację i wydawać ją w testach. Z tej strony poradnika dowiecie się jakie akcje pochodzenia bohaterów nagradzane są punktami inspiracji, jaki jest limit inspiracji i jak powtarzać nieudane testy zdolności.
Ostatnia aktualizacja: 3 sierpnia 2023
W Baldurs Gate 3 obecna jest mechanika inspiracji - akcji powiązanych z pochodzeniem członków drużyny. W naszym poradniku wyjaśniamy jak dowiadywać się o zdobywaniu punktów inspiracji, jak przeglądać odblokowane inspiracje oraz jak poświęcać inspirację do powtarzania zawalonych testów umiejętności.
Menu inspiracji i akcje zwiększające inspirację
- W trakcie przechodzenia gry możecie otrzymywać komunikaty, że dany członek drużyny jest natchniony (is Inspired). W przykładzie z obrazka tego typu wiadomość dotyczy postaci Laezel.
- Z podobnymi komunikatami powiązana jest zakładka inspiracji. Możecie ją szybko wywołać wciskając klawisz P lub przełączając się na nią w głównych oknach menu.
- Inspiracja może być zdobywana przez wszystkich członków drużyny, w tym przez protagonistę. Gra może nagrodzić Was nią za wykonanie akcji powiązanej z pochodzeniem danego bohatera. W przypadku gotowych postaci pochodzenie jest odgórnie narzucone, zaś tworząc własną postać w kreatorze możecie wybrać dla niej pochodzenie.
- W przykładzie z obrazka Laezel otrzymała 1 punkt inspiracji za wygranie bitwy przed Gajem Druidów bez strat wśród mieszkańców gaju. Akcje nagradzane inspriacją można więc w pewnym stopniu traktować jako wyzwania lub ukryte nagrody. Gra nie informuje z wyprzedzeniem, że dana czynność może doprowadzić do zwiększenia inspiracji.
- Możecie maksymalnie zgromadzić w danym momencie 4 punkty inspiracji. Kolejne udane akcje powiązane z pochodzeniem bohatera będą od tego momentu nagradzane jedynie XP.
Jak wydawać zgromadzoną inspirację?
- Ograniczenie maksymalnej inspiracji powoduje, że powinniście regularnie wydawać posiadane punkty inspiracji. Unikajcie sytuacji podróżowania cały czas z Inspiracją 4.
- Inspirację poświęca się w testach zdolności i umiejętności. Jeżeli dany test zakończy się porażką (kości wyrzuciły niższą wartość od wymaganej) gra może pozwolić na powtórzenie rzutu (Reroll).
- Ponowny rzut kośćmi oznacza poświęcenie 1 punktu inspiracji. Nie ma oczywiście gwarancji, że drugi test będzie udany i może dojść do sytuacji, w której zmarnujecie inspirację. Warto w miarę możliwości przed każdym testem zapisywać rozgrywkę.