Baldurs Gate 3: Jak i po co wykonywać skoki? Baldurs Gate 3 poradnik, solucja
Skoki są przydatną dodatkową akcją w Baldurs Gate 3. Z tej strony poradnika dowiecie się jak aktywować dalekie skoki w BG3 (akcja lub zaklęcie) oraz w jakich sytuacjach są najbardziej pomocne.
Ostatnia aktualizacja: 20 lipca 2023
Ta strona poradnika do gry Baldurs Gate 3 zawiera informacje jak wykonywać długie skoki oraz jakie zastosowanie ma funkcja skoków. Jest to mechanika, z którą zapoznacie się już w prologu, ale która ma różne przydatne zastosowania przez całą grę.
Najważniejsze zastosowania dla skoków
- Docieranie w pozornie niedostępne miejsca - Szukajcie w świecie gry wyższych lub niższych półek i platform, do których bohater nie może domyślnie dotrzeć. Wykonanie skoku lub zeskoku pozwoli na użycie alternatywnej ścieżki do celu podróży. W niektórych lokacjach możecie też odkryć sekretne obszary z cennymi skarbami.
- Łatwiejsze zbliżanie się lub oddalanie od przeciwników - Możecie polegać na skokach żeby docierać do łuczników, magów i innych postaci walczących na odległość, bądź też żeby niwelować ich przewagę wysokości. Skoki są też pomocne do uciekania przed wrogami walczącymi wręcz. Wylądowanie na wysokiej półce utrudni lub uniemożliwi im dotarcie do bohatera.
Jak używać akcji Skok?
- Akcja Skok jest dostępna dla wszystkich członków drużyny. Nie musicie jej odblokowywać dzięki rozwijaniu postaci i można jej używać przez całą grę. Przetestowanie pierwszego skoku jest zresztą częścią prologu rozgrywanego na statku Nautiloid.
- Skok to jedna z tzw. akcji dodatkowych (Bonus Action). Możecie wybrać go z paska poleceń w dowolnym momencie rozgrywki, tzn. podczas eksploracji świata gry w czasie rzeczywistym lub podczas rozgrywania turowej walki. W systemie turowym skoki są wykonywane w ramach danej tury niezależnie od głównej akcji.
- Maksymalny zasięg skoku zależy od cechy Siła. Im wyższa jej wartość, tym dalej można doskoczyć daną postacią.
- Przy planowaniu skoku postać musi wylądować w białym okręgu. Wybierzcie dostateczną dużą półkę lub platformę. Gra może odmówić wykonania polecenia jeśli wybrane miejsce lądowania nie jest stabilnym, płaskim podłożem.
Nie planujcie zeskoków ze zbyt dużych wysokości, nawet jeśli gra na to pozwala. Skacząca postać może wtedy otrzymać obrażenia po wykonanym skoku.
Skok jako zaklęcie
- Oprócz opisanej powyżej akcji w grze dostępny jest też czar o nazwie Skok. Jest to zaklęcie 1. poziomu szkoły transmutacji (Transmutation).
- Działanie czaru polega na potrojeniu zasięgu skoku. Po wybraniu tego zaklęcia musicie dotknąć postaci, która ma otrzymać premię do długości wykonywanego skoku. Jest to przydatne jeżeli parametr Siły danego bohatera nie pozwala doskoczyć w jakieś bardziej oddalone miejsce. Czar pozostaje aktywny przez 10 tur.