Baldur's Gate 3: Którą klasę wybrać? Baldurs Gate 3 poradnik, solucja
Macie problemy ze zdecydowaniem się, jaką klasę wybrać podczas gry w Baldur’s Gate 3? Ta strona podpowiada jak dobrać klasę do Waszego stylu gry.
Ostatnia aktualizacja: 2 sierpnia 2023
Wybór odpowiedniej postaci w grze tak rozległej jak Baldur's Gate 3 nie stanowi prostego zadania. U wielu graczy, mnogość dostępnych opcji może z powodzeniem wywołać paraliż wyboru. Z tego też powodu, poniższa strona pomoże dobrać Wam odpowiednią klasę do preferowanego przez Was stylu rozgrywki. Znajdzie się także garść porad dla początkujących.
Więcej na temat klas znajdziecie na osobnych stronach w naszym poradniku.
- Dla nowych graczy
- Walka w zwarciu
- Walka na odległość/w ukryciu
- Postacie wspierające
- Użytkownicy zaklęć
- Multiklasowość
Dla nowych graczy
Jeżeli Baldur's Gate 3 to Wasz pierwszy kontakt z serią, nie mieliście wcześniej styczności z klasycznymi grami RPG lub systemem Dungeons & Dragons to wybór jednej z poniższych klas może stanowić dla Was dobry start na początek swojej przygody w Zapomnianych Krainach:
Wojownik
Mistrzowie wojennego rzemiosła. Ich biegłość w posługiwaniu się niemal każdym typem oręża i pancerza oraz różnorodność Stylów Walki (Battle Styles) sprawiają, że będziecie mieli dużą swobodę w doborze tego, w jaki sposób Wasz wojak ruszać będzie do boju: Interesuje Was ciężkozbrojny tank z młotem bojowym? A może postawicie na zwinnego bohatera stawiającego na lekkie pancerze oraz bardziej finezyjną broń?
Klasowe zdolności takie jak Drugi oddech (Second Wind) czy Przypływ sił (Action Surge) pomogą Wam także wykaraskać się z niebezpiecznych sytuacji.
Podklasa Mistycznego Rycerza (Eldritch Knight) pozwoli Wam dodatkowo wykorzystać nieco magicznych sztuczek, bez konieczności optowania za mniej wytrzymałymi klasami skupionymi na czarach. Opcja ta sprawdzi się zwłaszcza w sytuacji, w której z zaklęć będziecie chcieli uczynić jedynie przydatny dodatek nie będący rdzennym elementem buildu postaci.
Więcej na temat Wojownika znajdziecie na osobnej stronie poradnika.
Barbarzyńca
Barbarzyńca stanowi ciekawy wybór dla graczy skupionych przede wszystkim na walce i sianiu zamętu w szeregach wroga.
Pomimo ograniczeń w postaci maksymalnie średnich pancerzy oraz mniejszej elastyczność niż w przypadku Wojownika, klasa Barbarzyńcy wciąż stanowi kuszącą propozycję za sprawą mechanik takich jak Szał (Rage) czy Szaleńczy atak (Reckless Attack). Dostępne podklasy takie jak Ścieżka Berserkera (Berserker) czy Totemicznego Wojownika (Wildheart) pomogą Wam także dokładnie dostroić swojego herosa pod swój indywidualny styl gry.
Więcej na temat Barbarzyńcy znajdziecie na poświęconej mu stronie w naszym poradniku.
Paladyn
Paladyni to idealny wybór dla graczy szukających balansu pomiędzy bezpośrednią walką oraz magią. Biegłość w ciężkim pancerzu oraz szeroki zakres dostępnych broni sprawi, że na polu bitwy będziecie w stanie osłonić bardziej wrażliwych towarzyszy i odpłacić wrogom kontratakiem. Z drugiej zaś strony, dość szeroki arsenał zaklęć pozwoli Wam wesprzeć drużynę przydatnym czarem bądź magiczną sztuczką.
W przypadku Paladyna warto również nie zapominać o przydatnych zdolnościach klasowych takich jak Boskie ugodzenie (Divine Smite) czy dostępnych do wyboru Stylach walki (podobnie jak w przypadku klasy Wojownika).
Paladyn to także wybór pomiędzy 4 podklasami (Przysięgami) różniącymi się pod względem pewnych ekskluzywnych zdolności.
Więcej na temat Paladyna znajdziecie na osobnej stronie poradnika.
Walka w zwarciu
Wszystkie opisane w powyższym nagłówku klasy sprawdzą się również jako wybór dla graczy, preferujących bezpośrednią walkę w zwarciu. Choć wiele klas poprowadzić można ku podobnemu celowi, tak 3 opisane powyżej klasy nadadzą się ku temu idealnie.
Jeżeli jednak szukacie mniej ortodoksyjnej ścieżki, być może zainteresuje Was poniższa propozycja.
Kleryk (Domena Życia/Domena Wojny)
Choć klasa Kleryka na pierwszy rzut oka kojarzyć może się z rolą drużynowego uzdrowiciela trzymającego się na dystans, to stereotyp ten nie zawsze jest prawdą. Podklasy Domeny Życia i Domeny Wojny stanowią na to świetny przykład.
Biegłość w Ciężkich pancerzach zapewnia tym boskim osobom duże możliwości, jeżeli chodzi o przyjmowanie ciosów od wrogów. I choć klasa ta raczej nie dorówna siłom ataków Wojownikowi czy Barbarzyńcy, to niezwykle szeroki zakres różnorodnych zaklęć Kleryków bez wątpienia niejednokrotnie przyda się Wam podczas niebezpiecznych przygód.
Więcej na temat Kleryka znajdziecie na tej stronie.
Walka na odległość/w ukryciu
Jeżeli nad brutalną siłę preferujecie zachowanie odległości oraz ataki z zaskoczenia, poniższy zestaw propozycji powinien Was zainteresować.
Wojownik (broń dystansowa)
Tak jak wspominaliśmy przy okazji poprzednich akapitów, duża elastyczność klasy Wojownika sprawia, że stworzenie buildu skupionego na walce bronią dystansową nie powinno stanowić wyzwania. Wszak odpowiednio wyszkolony Wojownik wyposażony w łuk i strzały może okazać się równie zabójczy co ten dzierżący miecz i tarczę.
Łowca
Choć klasa zżytego z naturą Łowcy nie musi być koniecznie tożsama z posługiwaniem się bronią dystansową, tak dostępne dla tej klasy od 2 poziomu Style walki otwierać mogą drzwi do stworzenia śmiertelnie niebezpiecznej na dystans postaci.
Przyzwoity zakres dostępnych zaklęć, zdolności klasowe oraz różnorodne podklasy pozwolą Wam dodatkowo spersonalizować Łowcę pod swoje upodobania.
Więcej na temat Łowcy znajdziecie na stronie poradnika poświęconej tej klasie postaci..
Łotrzyk
Skryty w cieniach Łotrzyk stanowi ciekawy wybór dla graczy preferujących mniej bezpośrednie formy walki. Zdolność Ukradkowego ataku (Sneak Attack) zapewni Wam dodatkowe obrażenia przeciwko nieuważnym przeciwnikom, zaś Chytre zagranie (Cunnig Action) okaże się przydatne, gdy będziecie chcieli ukradkiem umknąć przeciwnikowi lub szybko przemieścić się po polu bitwy.
Dostępne w Baldur's Gate 3 podklasy pomogą Wam dopasować Łotrzyka do swoich wyobrażeń, zaś zdolność Znawstwo (Expertise) okaże się użyteczna w bardziej fabularnych fragmentach gry poza walką.
Więcej na temat Łotrzyka znajdziecie na tej stronie.
Postacie wspierające
Siła mięśni czy podstępne ataki z dystansu to rzecz jasna nie jedyne składowe udanej drużyny. Równie konieczne (a niekiedy nawet ważniejsze) okażą się również postacie, które swoimi działaniami zapewnią pomyślność i bezpieczeństwo tym na pierwszej linii frontu. Jeżeli interesuje Was wspierający build tego typu, być może zainteresują Was wybrane przez nas propozycje.
Bard
Bardowie to jedni z najbardziej wszechstronnych bohaterów, jakich dane będzie Wam spotkać w Zapomnianych Krainach. Liczny zakres umiejętności i zdolności przysłuży się w wielu różnych sytuacjach.
Podstawowa zdolność klasowa, Bardowska inspiracja (Bardic Inspiration), wspomoże pozostałych członków drużyny i pomoże im uwolnić ich pełen potencjał. Szeroki zakres dostępnych czarów otworzy zaś wiele możliwości rozwiązywania napotkanych trudności.
Bardowskie Kolegia, czyli podklasy zdeterminują także, jak Wasz Bard wpasuje się w kompozycję drużyny. Kolegia Mądrości i Męstwa dadzą Wam dostęp do jeszcze potężniejszych zdolności wspierających sojuszników, zaś Kolegium Mieczy sprawi, że Wasz Bard okaże się niezwykle kompetentnym towarzyszem na pierwszej linii frontu.
Na koniec warto wspomnieć także o zdolnościach Wszechstronności (Jack of all Trades) oraz Znawstwa (Expertise), które bez wątpienia odegrają swoją rolę poza walką.
Na osobnej stronie poradnika dokładnie opisaliśmy tę klasę postaci.
Kleryk
Żadna drużyna nie może obejść się bez dbającego o zdrowie towarzyszy uzdrowiciela. A żadna klasa nie wpisze się w tę rolę tak dobrze jak Kleryk.
Szeroka pula zaklęć leczących pomoże Waszej drużynie przetrwać nawet najtrudniejsze starcia. Wstawiennictwo bóstw objawi się także poprzez szereg innych, użytecznych zaklęć, do których dostęp mają Klerycy.
Dodatkowo, jak wspominaliśmy w jednym z powyższych akapitów, rola Kleryka nie musi ograniczać się do stania na tyłach, a odziani w ciężką zbroję kapłani z pewnością okażą się przydatni na pierwszej linii frontu.
Użytkownicy zaklęć
Wybór jednej klasy spośród tych skupionych na korzystaniu z magii nie jest zadaniem łatwym. Liczne możliwości w prowadzeniu spellcastera oraz zaawansowany system czarów sprawiają, że rzucający zaklęcia członek drużyny spełniać może przeróżne funkcje w zespole. Poniżej prezentujemy dwie potencjalnie możliwości, które być może Was zainteresują.
Czarownik
Użytkownicy magii, którzy uzyskali moce po zawarciu paktu z siłą wyższą. Czarownicy to ciekawy wybór dla graczy szukających pewnego kompromisu. Biegłość w lekkich pancerzach oraz prostym orężu czyni ich wytrzymalszymi na polu bitwy od delikatnych Magów, a szeroki zakres zaklęć ofensywnych i użytkowych oraz dostęp do Mistycznych inwokacji (Eldritch Invocations) okaże się pomocny podczas starć z wrogami czy podczas sekwencji fabularnych.
Choć problemem z początku może być mała ilość slotów zaklęć Czarownika, ta wynagradzana jest tym, że do ich regeneracji Czarownikowi wystarczy jedynie krótki odpoczynek.
Mag
Ikoniczna klasa złożona ze studiujących wiedzę tajemną władców magii. Olbrzymi zakres dostępnych dla Maga zaklęć sprawi, że będziecie w stanie rozwiązać wiele napotkanych problemów poprzez sprytne użycie odpowiedniego czaru. Aż 8 Szkół Magii (reprezentujących podklasy) da Wam także dużą swobodę, w jakiej dziedzinie magii chcecie się specjalizować.
Niestety, niska sprawność w bezpośrednim starciu oraz ograniczone sloty zaklęć sprawią, że w początkowych etapach zabawy będziecie musieli w dużym stopniu polegać na swoich towarzyszach. Cierpliwość i wytrwałość z czasem odwdzięczą się jednak pod postacią potężnego, wysokopoziomowego użytkownika magii.
Więcej o tej klasie przeczytacie na poświęconej jej stronie w naszym poradniku.
Multiklasowość
Opcją dla bardziej zdeterminowanych może okazać się także poprowadzenie bohatera ścieżką multiklasowości. Otworzy Wam ona drogę do przeróżnych kombinacji, dzięki którym będziecie w stanie dopasować swojego bohatera do swoich potrzeb.
Pamiętajcie jednak, że zabawa kilkoma klasami jednocześnie stanowić może duże wyzwanie. Dlatego też przed decyzją o podjęciu kolejnej klasy, warto dokładnie przemyśleć wszystkie za i przeciw.
Więcej na temat multiklasowości znajdziecie na osobnej stronie w naszym poradniku.
Jeżeli na którymś z etapów gry stwierdzicie, że wybrana przez Was klasa albo build nie spełniają Waszych oczekiwań, to Baldur's Gate 3 oferuje dość liberalny system resetu bohatera. Szerzej ten temat opisaliśmy na stronie Czy można zresetować postać?.