Baldur's Gate 3: Mapa Trakt Przebudzonych i Popas Waukeen BG3 Baldurs Gate 3 poradnik, solucja
Na mapie Trakt Przebudzonych i Popas Waukeen w BG3 zaznaczyliśmy wszystkie najważniejsze miejsca – Karlach, płonący zajazd, patrol. Githyanki
Ostatnia aktualizacja: 14 sierpnia 2023
Legenda Baldurs Gate 3 - M4 - Trakt Przebudzonych / Popas Waukeen
Ważne lokacje na mapie
Silni wrogowie i pułapki
Unikalne przejścia i skarby
Nowi potencjalni członkowie drużyny
Nasza mapa Traktu Przebudzonych i Popas Waukeen w BG3 pomoże Wam odkryć wszystkie sekrety i zaliczyć lokacje na 100%. Wyjaśniamy gdzie znaleźć Karlach i patrol Githyanki.
Trakt przebudzonych i Popas Waukeen - ważne miejsca
Uszkodzony most. Jest on głównym sposobem przedostania się do północnej części mapy. Dotrzecie do niego od strony Opuszczonej wioski. Most jest częściowo zniszczony, ale Wasze postacie mogą przeskoczyć na jego drugą stronę.
Gnolle przed jaskinią. Okrążyły one dwóch ocalałych broniących się w jaskini. Możecie zaatakować gnolle (najlepiej rozstawić członków drużyny na skałach nad nimi i zaatakować pierwszego potwora od tyłu) lub użyć mocy illithid na przywódcy gnolli żeby zmusić gnolle do posłuszeństwa i zaatakowania osób z jaskini. Jeśli wybraliście drugi z wymienionych wariantów, po walkach w jaskini możecie ponownie użyć mocy illithid na przywódcy żeby zmusić gnolle do opuszczenia tej lokacji lub żeby nakłonić przywódcę do zaatakowania innych gnolli (razem z Waszą drużyną).
Ocaleni z jaskini. Dwie osoby bronią skrzyni karawany powiązanej z questem Zaginiona przesyłka (Find the Missing shipment). Możecie im pomóc w pozbyciu się gnolli, dotrzeć do nich od strony przejścia z pułapkami lub pozwolić na to żeby gnolle ich zabiły.
Płonący zajazd Popas Waukeen. Brama prowadząca na teren zajazdu jest zawalona i możecie pomóc zgromadzonym tam ludziom w przebiciu się przez nią.
Z zajazdem powiązany jest m.in. quest odnalezienia i uratowania Wielkiego Księcia (Great Duke). Możecie przeszukać oba piętra płonącego zajazdu (okazja do uratowania Benryna - zalicz jeden z testów umiejętności i pomóż mu w ucieczce) oraz sąsiednie budynki. Ogień stopniowo rozprzestrzenia się, ale możecie go gasić czarami lub szukać alternatywnych ścieżek.
Patrol Githyanki. Zdecydowanie radzimy zapisać stan gry przed zbliżeniem się do Górskiej przełęczy, gdyż drużyna może zostać zmuszona do stoczenia bitwy z przeciwnikami ponad jej możliwości. Bardzo prawdopodobne jest, że będziecie chcieli tu powrócić dopiero po awansowaniu swoich towarzyszy i wyposażeniu ich w lepszy sprzęt.
Miejsce to jest związane z zadaniem od Lea'zel. Po zbliżeniu się do przełęczy obejrzycie cut-scenkę ze smokiem. Dowódca to rycerz Kith'rak, który po skończonej rozmowie odleci. Możecie spróbować tu użyć mocy kijanki i spróbować oszukać dowódcę, lub oddać im artefakt. Jeśli kłamstwo Wam się uda, nie zostaniecie zaatakowani i otrzymacie informacje gdzie szukać obozu githyanek.
Ważni NPCe i towarzysze
Karlach. Jest ona diabelstwem ukrywającym się obok rzeki. Karlach jest ranna, ale nadal możecie zaatakować ją z pomocą kuszy. Możecie przekonać ją do odstąpienia do walki zaliczając test percepcji lub zastraszenia. W trakcie rozmowy z diabelstwem możecie zgodzić się na zamordowanie łowców polujących na Karlach. Alternatywnie możecie sprzymierzyć się z łowcami / paladynami i na ich życzenie zabić Karlach.
Jeśli macie w swojej drużynie Wylla, po sprzymierzeniu się z Karlach, odblokujecie nową scenkę w obozie.
Cyrel. Jest ona handlarką przebywającą na terenie punktu pobierania opłat. Sprzedaje m.in. narzędzia złodzieja, zestawy do rozbrajania pułapek, mikstury, różne odmiany strzał i zwoje.