Baldurs Gate 3: Umiejętności (Skills) Baldurs Gate 3 poradnik, solucja
Nasz poradnik BG3 pomoże Wam wybrać najlepsze umiejętności (Skills) dla Waszej postaci. Wyjaśniamy jak wyglądają testy umiejętności podczas rozmów z NPCami i towarzyszami.
Ostatnia aktualizacja: 31 lipca 2023
Z tego rozdziału poradnika do gry Baldurs Gate 3 dowiesz się jakimi umiejętnościami mogą dysponować Twoi bohaterowie, z jakimi cechami poszczególne umiejętności są powiązane i jaki mają one wpływ na rozgrywkę.
Umiejętności w grze Baldurs Gate 3 nie są aktywnymi skillami, jak w przypadku wielu innych gier lecz pasywnymi talentami, które określają jak dobrze Twoja postać poradzi sobie z określonymi zadaniami. Warto tutaj również zaznaczyć fakt, że niektóre umiejętności nie są dostępne dla poszczególnych klas. Umiejętności bohaterów sprawdzane są poprzez rzut 20-stronną kostką (D20), a próba nie zawsze musi się powieść.
Wszystkie umiejętności i ich właściwości
W poniższej tabeli wymieniamy i opisujemy wszystkie umiejętności z gry Baldurs Gate 3 oraz podpowiadamy z jakimi cechami są one związane i do jakich klas postaci zostały przyporządkowane.
Nazwa umiejętności | Opis, dodatkowe informacje |
Akrobatyka (Acrobatics) | Obejmuje cały szereg umiejętności przydatnych w trakcie walki i ucieczki z pola bitwy. Test Zręczności (Akrobatyki) może wpłynąć na to, że Twój bohater utrzyma równowagę na śliskim terenie. Powiązana cecha: Zręczność (Dexterity). Klasy postaci: Łotrzyk (Rogue), Wojownik (Fighter). |
Atletyka (Athletics) | Umiejętność, która pozwala Twojej postaci na sprawne poruszanie się po różnym terenie, a więc wspinać się, skakać lub pływać. Powiązana cecha: Siła (Strength). Klasy postaci: Wojownik (Fighter), Łowca (Ranger), Łotrzyk (Rogue). |
Historia (History) | Twój bohater będzie w stanie rozpoznawać ważniejsze imiona i nazwiska oraz niezwykłe przedmioty. Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence). Klasy postaci: Kleryk (Cleric), Mag (Wizard), Czarownik (Warlock), Wojownik (Fighter). |
Intuicja (Insight) | Umiejętność dzięki której bohater będzie mógł przejrzeć ludzi i wyczuć podejrzane sytuacje, przebić się przez kłamstwa i inne formy oszustwa. Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom). Klasy postaci: Kleryk (Cleric), Czarownik (Warlock), Wojownik (Fighter), Łowca (Ranger), Łotrzyk (Rogue), Mag (Wizard). |
Medycyna (Medicine) | Wiedza i umiejętności pozwalające na leczenie ran i diagnozowanie chorób. Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom). Klasy postaci: Kleryk (Cleric), Mag (Wizard). |
Natura (Nature) | Twój bohater będzie w stanie przypomnieć sobie informacje o terenie, roślinach i zwierzętach. Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence). Klasy postaci: Łowca (Ranger), Czarownik (Warlock). |
Opieka nad zwierzętami (Animal Handling) | Umiejętność, która pozwoli Twojemu bohaterowi zdobyć zaufanie dzikich zwierząt i np. uspokoić je lub kontrolować. Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom). Klasy postaci: Łowca (Ranger), Wojownik (Fighter). |
Oszustwo (Deception) | Sztuka okłamywania, która pozwala Twojej postaci na manipulowanie rozmówcą i np. ukryć przed nim prawdę, wprowadzić go w błąd lub zbić go z tropu, by stracił swoje podejrzenia. Powiązana cecha: Charyzma (Charisma). Klasy postaci: Czarownik (Warlock), Łotrzyk (Rogue). |
Percepcja (Perception) | Umiejętność, która pozwala Twojemu bohaterowi usłyszeć, wykryć lub w inny sposób poczuć obecność czegoś dziwnego w Twoim otoczeniu jak np. ukryte przejścia, przyciski, dźwignie, pułapki lub ważne notatki. Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom). Klasy postaci: Łowca (Ranger), Łotrzyk (Rogue), Wojownik (Fighter). |
Perswazja (Persuasion) | Sztuka zdobywania przysług i przekonywania innych, by spełnili życzenia Twojej postaci. Powiązana cecha: Charyzma (Charisma). Klasy postaci: Kleryk (Cleric), Łotrzyk (Rogue). |
Religia (Religion) | Wiedza na temat bóstw Abeiru-Torilu, w tym przypisanych im domen, kapłanów i świętych rytuałów. Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence). Klasy postaci: Mag (Wizard), Kleryk (Cleric), Czarownik (Warlock). |
Skradanie się (Stealth) | Umiejętność dzięki której Twój bohater będzie mógł poruszać się po terenie pozostając poza obszarem widzenia przeciwnika, zakradać się za plecy wrogów i wykonywać miażdżące uderzenia lub po prostu coś ukraść. Powiązany cecha: Zręczność (Dexterity). Klasy postaci: Łotrzyk (Rogue), Łowca (Ranger). |
Sztuka przetrwania (Survival) | Umiejętność dzięki której Twój bohater posiądzie cenną wiedzę na temat tropienia, polowania oraz rozpoznawania zagrożeń naturalnych. Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom). Klasy postaci: Łowca (Ranger), Wojownik (Fighter). |
Śledztwo (Investigation) | Umiejętność za pomocą której Twoja postać wyciągnie wiele cennych informacji z ludzi, ale również z przedmiotów. Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence). Klasy postaci: Łowca (Ranger), Czarownik (Warlock). |
Wiedza Tajemna (Arcana) | Znajomość magii i jej zastosowań, niezbędna do korzystania z magicznych przedmiotów lub potężnych czarów. Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence). Klasy postaci: Mag (Wizard), Czarownik (Warlock). |
Występy (Performance) | Umiejętność pozwalająca na występy aktorskie, grę na instrumentach i inne formy działalności rozgrywkowej. Powiązana cecha: Charyzma (Charisma). Klasy postaci: Łotrzyk (Rogue). |
Zastraszanie (Intimidation) | Umiejętność za pomocą której Twój bohater będzie mógł wplatać w rozmowę groźby, które zmuszą innych do podporządkowania się jego woli. Powiązana cecha: Charyzma (Charisma). Klasy postaci: Czarownik (Warlock), Łotrzyk (Rogue), Wojownik (Fighter). |
Zwinne Dłonie (Slight of Hand) | Umiejętność, która zwiększa zręczność rąk Twojego bohatera pozwalając mu na dokonywanie kradzieży kieszonkowej i uwalniać się z więzów. Powiązana cecha: Zręczność (Dexterity). Klasy postaci: Łotrzyk (Rogue). |
Automatyczne testy umiejętności
Umiejętności Twojego bohatera mogą zostać automatycznie wystawione na próbę w momencie podejmowania jakiegoś działania, jak np. próba skrycia się w cieniu, kradzieży, przypomnienia sobie informacji historycznych lub próba odkrycia pułapki, ukrytego przejścia itd.
Na powyższym obrazku można zauważyć sytuację w której bohater stara się przemknąć niezauważenie obok Sowodźwiedzia. Postać skryła się w cieniu i rusza w stronę istoty i pozytywnie przeszłą test Krycia się w cieniu (Hiding Successful). Bohater w trakcie testu jego umiejętności osiągnął wynik 16 między innymi dzięki temu, że otrzymał +2 punkty z biegłości (Proficiency) w tej umiejętności.
Rozmowa - testy umiejętności
Umiejętności Twojego bohatera mogą także zostać sprawdzone w trakcie rozmowy poprzez wybranie odpowiedniej opcji dialogowej. Warianty dialogowe związane z biegłością postaci w danej umiejętności mają znacznie większą szansę na powodzenie.
Powyższy screen obrazuje sytuację w której bohater w trakcie rozmowy chce skorzystać z umiejętności Perswazji. Dzięki bonusowi od biegłości +2 (Proficiency) w tej umiejętności i dodatkowo kolejnym punktom zdobytym za sprawą cechy Mądrości może zdecydowanie łatwiej osiągnąć swój cel.