Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Baldurs Gate 3 - poradnik do gry

Baldurs Gate 3 - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Baldurs Gate 3: Umiejętności (Skills) Baldurs Gate 3 poradnik, solucja

Nasz poradnik BG3 pomoże Wam wybrać najlepsze umiejętności (Skills) dla Waszej postaci. Wyjaśniamy jak wyglądają testy umiejętności podczas rozmów z NPCami i towarzyszami.

Ostatnia aktualizacja: 31 lipca 2023

Z tego rozdziału poradnika do gry Baldurs Gate 3 dowiesz się jakimi umiejętnościami mogą dysponować Twoi bohaterowie, z jakimi cechami poszczególne umiejętności są powiązane i jaki mają one wpływ na rozgrywkę.

Umiejętności w grze Baldurs Gate 3 nie są aktywnymi skillami, jak w przypadku wielu innych gier lecz pasywnymi talentami, które określają jak dobrze Twoja postać poradzi sobie z określonymi zadaniami. Warto tutaj również zaznaczyć fakt, że niektóre umiejętności nie są dostępne dla poszczególnych klas. Umiejętności bohaterów sprawdzane są poprzez rzut 20-stronną kostką (D20), a próba nie zawsze musi się powieść.

Wszystkie umiejętności i ich właściwości

W poniższej tabeli wymieniamy i opisujemy wszystkie umiejętności z gry Baldurs Gate 3 oraz podpowiadamy z jakimi cechami są one związane i do jakich klas postaci zostały przyporządkowane.

Nazwa umiejętności

Opis, dodatkowe informacje

Akrobatyka (Acrobatics)

Obejmuje cały szereg umiejętności przydatnych w trakcie walki i ucieczki z pola bitwy. Test Zręczności (Akrobatyki) może wpłynąć na to, że Twój bohater utrzyma równowagę na śliskim terenie.

Powiązana cecha: Zręczność (Dexterity).

Klasy postaci: Łotrzyk (Rogue), Wojownik (Fighter).

Atletyka (Athletics)

Umiejętność, która pozwala Twojej postaci na sprawne poruszanie się po różnym terenie, a więc wspinać się, skakać lub pływać.

Powiązana cecha: Siła (Strength).

Klasy postaci: Wojownik (Fighter), Łowca (Ranger), Łotrzyk (Rogue).

Historia (History)

Twój bohater będzie w stanie rozpoznawać ważniejsze imiona i nazwiska oraz niezwykłe przedmioty.

Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence).

Klasy postaci: Kleryk (Cleric), Mag (Wizard), Czarownik (Warlock), Wojownik (Fighter).

Intuicja (Insight)

Umiejętność dzięki której bohater będzie mógł przejrzeć ludzi i wyczuć podejrzane sytuacje, przebić się przez kłamstwa i inne formy oszustwa.

Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom).

Klasy postaci: Kleryk (Cleric), Czarownik (Warlock), Wojownik (Fighter), Łowca (Ranger), Łotrzyk (Rogue), Mag (Wizard).

Medycyna (Medicine)

Wiedza i umiejętności pozwalające na leczenie ran i diagnozowanie chorób.

Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom).

Klasy postaci: Kleryk (Cleric), Mag (Wizard).

Natura (Nature)

Twój bohater będzie w stanie przypomnieć sobie informacje o terenie, roślinach i zwierzętach.

Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence).

Klasy postaci: Łowca (Ranger), Czarownik (Warlock).

Opieka nad zwierzętami (Animal Handling)

Umiejętność, która pozwoli Twojemu bohaterowi zdobyć zaufanie dzikich zwierząt i np. uspokoić je lub kontrolować.

Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom).

Klasy postaci: Łowca (Ranger), Wojownik (Fighter).

Oszustwo (Deception)

Sztuka okłamywania, która pozwala Twojej postaci na manipulowanie rozmówcą i np. ukryć przed nim prawdę, wprowadzić go w błąd lub zbić go z tropu, by stracił swoje podejrzenia.

Powiązana cecha: Charyzma (Charisma).

Klasy postaci: Czarownik (Warlock), Łotrzyk (Rogue).

Percepcja (Perception)

Umiejętność, która pozwala Twojemu bohaterowi usłyszeć, wykryć lub w inny sposób poczuć obecność czegoś dziwnego w Twoim otoczeniu jak np. ukryte przejścia, przyciski, dźwignie, pułapki lub ważne notatki.

Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom).

Klasy postaci: Łowca (Ranger), Łotrzyk (Rogue), Wojownik (Fighter).

Perswazja (Persuasion)

Sztuka zdobywania przysług i przekonywania innych, by spełnili życzenia Twojej postaci.

Powiązana cecha: Charyzma (Charisma).

Klasy postaci: Kleryk (Cleric), Łotrzyk (Rogue).

Religia (Religion)

Wiedza na temat bóstw Abeiru-Torilu, w tym przypisanych im domen, kapłanów i świętych rytuałów.

Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence).

Klasy postaci: Mag (Wizard), Kleryk (Cleric), Czarownik (Warlock).

Skradanie się (Stealth)

Umiejętność dzięki której Twój bohater będzie mógł poruszać się po terenie pozostając poza obszarem widzenia przeciwnika, zakradać się za plecy wrogów i wykonywać miażdżące uderzenia lub po prostu coś ukraść.

Powiązany cecha: Zręczność (Dexterity).

Klasy postaci: Łotrzyk (Rogue), Łowca (Ranger).

Sztuka przetrwania (Survival)

Umiejętność dzięki której Twój bohater posiądzie cenną wiedzę na temat tropienia, polowania oraz rozpoznawania zagrożeń naturalnych.

Powiązana cecha: Wiedza (Wisdom).

Klasy postaci: Łowca (Ranger), Wojownik (Fighter).

Śledztwo (Investigation)

Umiejętność za pomocą której Twoja postać wyciągnie wiele cennych informacji z ludzi, ale również z przedmiotów.

Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence).

Klasy postaci: Łowca (Ranger), Czarownik (Warlock).

Wiedza Tajemna (Arcana)

Znajomość magii i jej zastosowań, niezbędna do korzystania z magicznych przedmiotów lub potężnych czarów.

Powiązana cecha: Inteligencja (Intelligence).

Klasy postaci: Mag (Wizard), Czarownik (Warlock).

Występy (Performance)

Umiejętność pozwalająca na występy aktorskie, grę na instrumentach i inne formy działalności rozgrywkowej.

Powiązana cecha: Charyzma (Charisma).

Klasy postaci: Łotrzyk (Rogue).

Zastraszanie (Intimidation)

Umiejętność za pomocą której Twój bohater będzie mógł wplatać w rozmowę groźby, które zmuszą innych do podporządkowania się jego woli.

Powiązana cecha: Charyzma (Charisma).

Klasy postaci: Czarownik (Warlock), Łotrzyk (Rogue), Wojownik (Fighter).

Zwinne Dłonie (Slight of Hand)

Umiejętność, która zwiększa zręczność rąk Twojego bohatera pozwalając mu na dokonywanie kradzieży kieszonkowej i uwalniać się z więzów.

Powiązana cecha: Zręczność (Dexterity).

Klasy postaci: Łotrzyk (Rogue).

Automatyczne testy umiejętności

Umiejętności Twojego bohatera mogą zostać automatycznie wystawione na próbę w momencie podejmowania jakiegoś działania, jak np. próba skrycia się w cieniu, kradzieży, przypomnienia sobie informacji historycznych lub próba odkrycia pułapki, ukrytego przejścia itd.

Na powyższym obrazku można zauważyć sytuację w której bohater stara się przemknąć niezauważenie obok Sowodźwiedzia - Baldurs Gate 3: Umiejętności (Skills) - Baldurs Gate 3 - poradnik do gry

Na powyższym obrazku można zauważyć sytuację w której bohater stara się przemknąć niezauważenie obok Sowodźwiedzia. Postać skryła się w cieniu i rusza w stronę istoty i pozytywnie przeszłą test Krycia się w cieniu (Hiding Successful). Bohater w trakcie testu jego umiejętności osiągnął wynik 16 między innymi dzięki temu, że otrzymał +2 punkty z biegłości (Proficiency) w tej umiejętności.

Rozmowa - testy umiejętności

Umiejętności Twojego bohatera mogą także zostać sprawdzone w trakcie rozmowy poprzez wybranie odpowiedniej opcji dialogowej. Warianty dialogowe związane z biegłością postaci w danej umiejętności mają znacznie większą szansę na powodzenie.

Powyższy screen obrazuje sytuację w której bohater w trakcie rozmowy chce skorzystać z umiejętności Perswazji - Baldurs Gate 3: Umiejętności (Skills) - Baldurs Gate 3 - poradnik do gry

Powyższy screen obrazuje sytuację w której bohater w trakcie rozmowy chce skorzystać z umiejętności Perswazji. Dzięki bonusowi od biegłości +2 (Proficiency) w tej umiejętności i dodatkowo kolejnym punktom zdobytym za sprawą cechy Mądrości może zdecydowanie łatwiej osiągnąć swój cel.